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第1回ダイナマイト野球3Dwiki杯のページに戻る 参加します。 - ややつよいCPU (2024-05-05 17 58 23) よろしくお願いします。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 18 00 24) ログインしました。参加登録お願いします - Mr石崎 (2024-05-05 19 04 24) 参加します。私生活忙しい時期に開催被りそうなので、ドタキャンあるかもです😔 - セム (2024-05-05 19 13 07) 参加します。 - Zumiraze (2024-05-05 23 17 26) 参加します - ハギボー (2024-05-11 03 20 39) 参加します - ゆすけ (2024-05-18 09 09 00)
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【ダイナマイト野球】 http //splax.net/game/baseball.html 【スレッド】 ネットゲーム喫茶@したらば板 【splax.net】ダイナマイト野球オンライン 【STRIKE】 おらカフェ ダイナマイト野球なんでも雑談スレ【カキ―ン!】
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FILE1 アンダースローによるバグについて
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いま小倉はダイナマイト野球というものをずっとやっています。 誰か勝負しませんか? 戦ったときは宜しく!
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第1回ダイナマイト野球3Dwiki杯のページに戻る。 test - ややつよいCPU (2024-05-05 17 48 33) test - 名無しさん (2024-05-05 17 51 05) 勝敗報告 m回戦 第n試合 烏3-0鮫 により 先攻 namename の勝利 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 17 55 41) 試合結果 リーグ第n試合 犬3-亀4x により 後攻 namename の勝利 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 17 58 00) その他・・・不戦勝により 切断により 、 引き分けなど - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 17 59 54) ↑その報告方法使わせていただきます。申し訳ありませんが、今の編集でエントリーを消してしまったので再度エントリーいただけますか。申し訳ありません。 - ややつよいCPU (2024-05-05 18 00 13) 参加します。ではなく よろしくお願いします。 と打ってしまいました…すみません - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 18 02 45) 参加の意思がくみ取れればOKです。 - ややつよいCPU (2024-05-05 18 03 39) Mr石崎さん。ログインしてコメントをお願いします。 - ややつよいCPU (2024-05-05 18 26 25) タッツさん。すみませんがログインしてからエントリーをお願いします。 - ややつよいCPU (2024-05-05 18 58 26) エントリーしている方連絡があるかもなので定期的にwiki覗いてください - ややつよいCPU (2024-05-06 17 12 09) 参加します - Zakro (2024-05-11 14 55 14) ↑エントリーのところにコメントをお願いします。 - ややつよいCPU (2024-05-11 23 48 03) プレイヤー同士の連絡ってどのように行うのでしょうか?wikiって私信機能とかあります?パスコード公開だと私は参加厳しいです。熱心なファンがいるようなので…(笑) - セム (2024-05-17 00 34 45) ↑wikiで閲覧権限がメンバーのみのページを作成する予定です。 - ややつよいCPU (2024-05-17 01 42 49) 参加します。 - ゆすけ (2024-05-18 09 08 23) 参加します。 - あわね (2024-05-19 08 20 37)
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現在執筆中のページです。 現在執筆中のページです。 基礎外角ボール打ち方 投げ方 内角ボール打ち方 投げ方 ストレート打ち方 投げ方 カーブ系打ち方 投げ方 シュート系打ち方 投げ方 フォーク系打ち方 投げ方 選球眼 応用打撃編 レジェンド打ち方 フェン直打ち方 三安打ち方 セーフティバント打ち方 打撃能力の攻略長打1~4 長打5 長打6 長打7 長打8 長打9 長打10 基礎 外角ボール 打者から見て、ストライクゾーンの外側に来る球。いちばん外側のボールゾーンからストライクゾーンになる横変化球は打ち取りやすい。打者がベースから遠い所に立っているときは、外角に速球を投げると、空振りまたは打ち取れる。 打ち方 長打7以下は流し打ちがオススメ、ボールの打者から見て内側半分をうまく打つと一二塁間、もしくは三遊間を抜けるヒットになりやすい。三安が上手い人は、左打者の時は、有効である。 長打8以上ならレジェンド打法がオススメ、ただ長打8の場合はヒッティングが8以上、長打9、10の場合はヒッティングが6以上を要する。 投げ方 ボールゾーンからギリギリストライクゾーンにはいる、はいらないぐらいのボールだとゴロになったりファールになったりと有効に使える。この球は強い相手でも非常に有効。 内角ボール 打者から見て、ストライクゾーンの内側に来る球。内角のストライクゾーンからギリギリ内側のボールゾーンに入る球は空振りしやすい。打者がベースから近いところに立っているときは、内角に速球を投げると、空振りまたは打ち取れる。 打ち方 投げ方 ストレート 直球。速ければ武器になる。また、遅球でもフォークと勘違いされることがあるので使える。 打ち方 速さ9以上の10割ストレートは反射神経が重要となる。また、速さ6以上のの選手の遅い球はフォークと間違えやすい。できるかぎりカーソルをボールの軌道の下にセットしておくと良い。フォークボールなら打ち、ストレートだったら無視。 投げ方 まっすぐ投げる。速さ9以上の選手は、速球を投げると良い。また、速さ6以上の選手は、フォークかどうか紛らわしい球を投げることで、相手を仕留める事できる。 カーブ系 投手の利き腕と反対の方向に曲がる変化球。ホームランが打たれにくい。 打ち方 最終的にボールが来ると予測される位置にカーソルを置いて、タイミングよく打つと、ヒットがよく出る。真芯ならば、ホームラン。 投げ方 投手の利き腕と反対側に軌道をずらして投げる。 シュート系 投手の利き腕方向に曲がる横変化球。これもホームランが打たれにくい。 打ち方 カーブ系と同じ。 投げ方 投手の利き腕方向に軌道をずらして投げる。 フォーク系 ボールが打者の近くで真下に落下する。苦手な人は、簡単に抑えることができる。 打ち方 投げ方 真下にボールをずらして投げる。 選球眼 選球眼は上級者になるためには絶対に必要です。 カーブ系・シュート系 ボールが来ると予測される位置にカーソルをあらかじめ置いておき、ボールが近くに来たら打つ。少し外れてボール球の場合は、無視する。 フォーク系 遅いストレートは、基本フォークボールだと思ってよい。よって遅いストレートが来た場合、それを表す軌道より下にカーソルを置いておき、フォークボールならば球は落ちてくるのでちょうど打てる。 落ちてこずにただのストレートだった場合、見逃す。 ここで振ってしまうとフライになってしまうので注意。 このように、球を見極められるには、反射神経が重要。 練習していればそのうちうまくなります。 応用 打撃編 レジェンド 打ち方 フェン直 打ち方 長打8、ヒッティング5の選手が一番やりやすい。長8ヒ5の選手は、横変化の球を外角に打つだけでよい。すなわち打つ場所はボールの打者側にあたる半分の部分をコンスタントに打つだけでよい。他能力の選手は「打撃能力の攻略」を見ていただきたい。 三安 打ち方 セーフティバント 打ち方 相手チームの捕手能力が6以下、打者が巧打10以上という条件の上で成立する。打ち方は特になく。バントの構えし、出来る限りボールの上を叩くだけででよい。ただ、セーフティバントが失敗することもある。鈍足の選手はあまり使わないようにしよう。また、巧打9の選手でもセーフティバントが成功することもある。 打撃能力の攻略 長打1~4 三安などの内野安打を狙う、もしくは長打4ぐらいならば球の下部分を叩くと内野手の頭上を越えるポテンヒットとなります。後者は攻略できると結構簡単です。コンスタントに打つことを意識するのが大切です。簡単な球なら真芯で打って貫通させましょう。 長打5 一二塁間、二遊間、三遊間を抜けるようなバッティングをするのが大切です。球の全部分を叩くのではなく、三遊間なら右部分、他も同様に工夫して叩くのがいいです。甘い球なら真芯で貫通させましょう。 長打6 球の下部分を叩くと簡単に内野頭上を越えます。ただ、それを意識しすぎると打ち上げてしまったりするので注意。 ただ、ヒッティングが高い場合はそのような打ち方をせず、ガンガン打っていきましょう。 長打7 ヒッティングが4以下・・・とにかく甘い球を狙って打ちましょう。ホームランを狙えます。難しいボールは下手に手を出さないほうがいいです。 ヒッティングが5以上7以下・・・内野頭上を越えるようなバッティング、打球が抜けるようなバッティングを心がけるのがイイです。前者がベターですね。 ヒッティングが8以上・・・基本どこを打ってもミートします。そこまで攻略する必要もありません。 長打8 長打9 長打10
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登録日:2018/06/25 Mon 20 39 16 更新日:2024/04/05 Fri 22 20 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FLASHゲーム ゲーム ダイナマイト野球 対人ゲーム 野球 野球ゲーム 概要 『ダイナマイト野球』は、splax.netのフラッシュ野球ゲーム。 野手15名、投手5名のチームを操作して勝利を目指す。 個性豊かなオリジナルチーム(ダイナマイトリーグ)と現実の12球団をモデルにしたチーム(ドリームリーグ)、どちらかのリーグの選手をシャッフルして編成したシャッフルチームのいずれかを操作して戦える。 対人戦がメインで、CPU戦やフリーバッティングもあるが半ばおまけに近い。 野球部分は延長なしの3回制で打撃・投球・選手交代しかできずDHもないが、GB時代のパワポケ並のクオリティと考えれば結構本格派。 これがフラッシュゲーム特有の手軽さで遊べるため普通に野球ゲームがしたいという人にはかなり楽しめる。 ただし選手の能力がそのまま内野安打またはホームランの有無に直結していたり、変化球が3球種しかなくどんな球も一球としてカウントされてスタミナが減るなど荒削りな面もある。 チーム紹介 ダイナマイトリーグ 元々は4チームだったが、後に4チーム追加され計8チームとなった。 エレファンツ 打力が高い選手を集めた、打撃力のチーム。 ハマッた時の破壊力は凄まじく、どんなに堅い守備でも打ち砕く。 その分守備力や投手力は低くザルもいいとこで、相手の攻撃がハマるとたやすく打ち砕かれる。 安定して勝つには高い打撃スキルと長時間の試合が求められる超上級者向けチームである。 ファルコンズ 強力な投手を集めた、投手力のチーム。 三本柱のエースはとにかく強力で、相手はボールを捉えることもままならない。 野手の力は可も不可もない程度だが、投手力を考えれば十分守りきれるだろう。 投手に慣れることも含めて初心者~中級者向け。 モンキーズ 足の速い選手を集めた、機動力のチーム。 守備がオートという仕様上進塁阻止が難しい上、ダイナマイトリーグは打撃の高い選手は守備が弱いことが多いのでそっちに飛ばされると出塁さえ阻止できない。 それでいて打撃力もそれなりにあって内10がいるので守備がやたら堅い。 このため事実上ダイナマイトリーグ最強チームである。猿が使っても強いからモンキーズってことはない、多分。 ドッグス 様々な選手をバランス良く集めた、安定力のチーム。 が、肝心の内野守備が微妙なのでどっちかというと打撃力中心のチーム。 その一方投手陣は打たせて取るタイプなのでこの辺の噛み合いが悪い。犬なのに。 エレファンツほどではないがプレイヤー自身の総合力が問われるため中級者~上級者向けチーム。 シャークス 滅茶苦茶強い4人の選手と烏合の衆を集めた、少数精鋭のチーム。 野球は9人でやるものなので当然打撃に守備に苦慮することになる。 その上エースが1試合投げられるかどうか微妙なスタミナしかないので投球も苦しくなる。 打ちやすくはあるので打撃に慣れたい初心者か、エレファンツを使えるぐらいの超上級者向け。 4人の選手以外を使ったチームでドMプレイを行う者もいる。 リザーズ 尖った選手ばかりを集めた、曲者チーム。 選手ごとに各能力の強弱が非常にはっきり出ており、あっちを立てればこっちが立たないようになっている。 更に投手陣のスタミナが低いという埋めようがない欠点を抱えているので、相手が強ければ強いほど勝負を急がねばならないという戦術上の悩みがある。 この欠点を突かれても問題ないようにするにはあらかじめボコボコにしておくしかないので上級者向けチームだろうか。 タートルズ 守備が上手い選手を集めた、守備力のチーム。 その守備力はまさに鉄壁といって良く、打たれてもとにかくヒットや進塁を許さない。 だが他は壊滅的にされており、特に打撃力が非常に低いのでこっちも点を入れるのに一苦労。投手陣も微妙なので一発攻勢に対して脆い。 初心者でも運ゲーで勝てるという点で好まれるが、勝ち切れなさを物足りなく感じたら卒業して他のチームでプレイヤースキルを磨く方が良い。 クロウズ 卒がない選手を集めた、器用なチーム。ダイナマイトリーグで唯一外人選手がいない。 全体としてはドッグスの打撃力を抑えつつ守備力を少し上げたような感じ。 しかしそんなトレードオフがされた割に曲者だらけの投手陣がやたら扱いにくいため総合力では劣っている。 最後に追加されたこともあってかあまり人気がなく影が薄い。 ドリームリーグ ダイナマイトリーグが出揃った後に登場した、12球団をモチーフとしたチーム群。 NPBの許可はもらっていないのでチーム名は各球団の本拠地がある都道府県名にしており、選手名も元の名前をもじったものになっている。 毎年開幕前後に能力を公募しており、その後もちょくちょく変わったりする。 ダイナマイトリーグとは仕様が違うこともあるが、全体的にスタミナが高く投手に隙があまりない。 このため攻守に隙がなくなっている上位~中位チームは基本的にあちらより強いとされる。 また、選手枠の関係から現実のチームと強さがかけ離れることが多々ある。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんJ民の作ったwikiが部外者に乗っ取られてた話すき -- 名無しさん (2018-06-25 21 14 09) 懐かしいなあ。リザーズは他チームには無い特徴の強打者が2人居たり打撃がとことん楽しめるから愛用してたな -- 名無しさん (2018-06-25 22 39 49) 名前 コメント
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🥺
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采配、投球、打撃を磨いて勝利を目指す ダイナマイト野球を紹介。 ジャンル:オンライン野球 オンライン:対応 スマホ:非対応 Flash Player:要 ゲーム概要 +ゲームの目的 オンライン対戦で、たくさんの勝利を積み重ねること! ロビーにはいろいろな人がいます。短い時間で試合は行われます。 +新規登録の方法 新規登録不要です。ありがたい。 +進め方 「みんなと対戦」ボタンか「一人で対戦」ボタンをクリック。 するとチーム選択画面が出てくる。 打順・守備位置・投手ローテーションを組み替えて、いざ試合開始! +パラメータの考察 選手には一人一人違ったパラメータがあります。 10段階の数字で表示されています。 能力 説明 1 投手では使えない。打撃ではかなりの弱点。守備は論外。 長打力1ではヒットにするのは至難の業。 ヒッティング1ではかなり打ちにくい。 巧打1ではフライがほとんど。 足1はゲッツーを取られ放題。 肩1では伝説の肩ボロ。 内野適正では論外 外野適正でも論外 内野適正や外野適正では一人くらいいてもまあいいが、捕手適正1はダメ!!!投手のコントロールが1になり、セーフティバンドをくらいまくる。 2 1と同じ扱い。 長打力は1と同様。 ヒッティングもまあ1と同様。エスピノーサは巧打があるから打てる。 巧打は1と同様。 足も1に似ている。 肩1とほぼ同じ伝説の肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ。 3 1と同じ扱い。しかし、少しレベルアップしている。 長打 ヒッティング 巧打 足 前よりチョイとマシのの肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ 4 打撃では、頑張ったらヒットを打てる。投手は1とほぼ同じ。ミート、巧打なら打ちにくい。足なら鈍足打者。 長打 ヒッティング 巧打 足 レベルはまあ高くなった肩ボロ。 内野適正は論外。 外野適正も論外。 捕手適正も1と同じ 5 どこの能力でも、短所といえる。 長打 ヒッティング 巧打 足 そこまで強くない肩。 内野適正は論外。 まあギリギリセーフ。しかしかなりの穴になる。 1~4まではマシだが、セーフティをくらいまくる。注意。 6 あともう少しで平均。ほぼ使えて、ここまで来たらとりあえず安心。 長打力ではちょっと非力なほう。 ヒッティングでは巧打があれば打ちやすいほう。 巧打ではちょっと使いにくいくらい。 足 肩 内野適正 外野適正 捕手ではセーフティをくらいまくる。 7 平均的。安定した能力である。ちなみに、長打7で、ミート、巧打が7以下だと7ムランが打てる。 長打はちょうどいい。 ヒッティングもちょうどいい。 巧打もちょうどいい。 足もちょうどいい。 肩もちょうどいい・・・ 内野適正はここまで来たら安心♪ 外野適正もちょうどいい。しかし二塁打は増えるよ 捕手もまあなんとか・・・ 8 長所。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 9 チーム屈指の能力。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 10 最強。この能力を持つ選手は、なかなか活躍できる。 長打 ヒッティング 巧打 足 肩 内野適正 外野適正 捕手適正 +攻略 バッティングはボールをマウスでクリックします。 変化球はマウスをドラッグで投げれます。 オーダーで試合の行方が決まってくる。ダイナマイト野球wikiを参考に、自分なりにオーダーを決めましょう。 変化球はちゃんと使い分けること。相手が打てないからって同じ変化球を投げまくるのはやめたほうがいいかも。 練習あるのみ。いろいろな人と対戦しましょう。 中には、チートを使っていたり、荒らしと呼ばれる迷惑プレイをする人がいます。気をつけましょう。 CPU難易度 弱いその名の通り、弱い。 ボールの球速はかなり遅い。 球速が遅い分、やはりボールを芯で当てやすい。 つまり、ボールを上手くたたく力が身につくのだ! 普通前より少し難易度が上がっている。 バッティングでもピッチングでもレベルが上がっている。 管理人は、20試合ほど弱いをやって、普通へとレベルアップした。 強いやはり強い。 攻守でのレベルはトップ。 スタミナ切れでも剛速球を投げる!? これで勝てたら、オンライン対戦だ! +関連ページ ここでチームの紹介をしています。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ シャークス ドッグス リザーズ タートルズ クロウズ 名前 コメント
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えwっふぇw